- الصفحة الرئيسية /
- الكتب /
- الكمبيوتر والتكنولوجيا /
- Programming /
- Game Programming /
- هندسة محرك اللعبة الطبعة الثالثة...
هندسة محرك اللعبة الطبعة الثالثة
MAD 1209
Price Details
Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )
*All items will import from أمريكا
كمية:
تعمل يوباي جاهدة لحماية أمنك وخصوصيتك. يضمن نظام أمان الدفع المتقدم لدينا السرية من خلال تشفير معلوماتك أثناء النقل باستخدام بروتوكولات AES (معايير التشفير المتقدمة) وSSL (طبقة المنافذ الآمنة). تفاصيل الدفع الخاصة بك آمنة بنسبة %100 لأننا لا نشارك تفاصيل الدفع الخاصة بك مع بائعين تابعين لجهات خارجية
Game Engine Architecture هو كتاب مدرسي ممتاز يغطي عملية تطوير محرك اللعبة وأنظمة البرمجة على المستوى الأساسي.
شحن
سريع
استرجاع
مجاني*
تغليف أمن
منتجات أصلية %100
PCI DSS Compliance
ISO 27001 Certified
مايفيد
تفاصيل المنتج
| وزن العنصر | 3 رطل ( 1.36 كجم ) |
من يجب أن يشتري؟
-
مطورو الألعاب الطموحين
يقدم معرفة أساسية حول تصميم محرك اللعبة ، وهو مثالي لأولئك الذين يبدأون مهنة في تطوير اللعبة.
-
مهندسون ذوو خبرة
يوفر رؤى تقنية متعمقة، ومناسبة للمبرمجين المخضرمين الذين يتطلعون إلى تعميق معرفتهم بهندسة المحرك.
-
الباحثون الأكاديميون
بمثابة مورد شامل لأولئك الذين يدرسون تكنولوجيا اللعبة ومبادئ التصميم في البيئات الأكاديمية.
-
لاعبين عاديين
لا يلبي احتياجات اللاعبين العاديين الذين يبحثون عن الاستمتاع بفهم تعقيدات تصميم الألعاب والهندسة المعمارية.
-
المبرمجين المبتدئين
قد تطغى على أولئك الذين لديهم خبرة قليلة في البرمجة بسبب عمقها الفني وتعقيد المفاهيم المقدمة.
-
القراء غير الفنيين
غير مناسب لأولئك الذين ليس لديهم خلفية فنية ، لأنه يتعمق في مبادئ الترميز والمعمارية.
وصف المنتج
هندسة محرك اللعبة الطبعة الثالثة
أسئلة وأجوبة العملاء
-
سؤال:
ما هو التركيز الرئيسي لـ Game Engine Architecture، الإصدار الثالث؟
إجابه: تتعمق بنية محرك اللعبة، الإصدار الثالث، في بنية ووظائف محركات الألعاب الحديثة. ويغطي مفاهيم أساسية مثل العرض والفيزياء والذكاء الاصطناعي، مع التركيز على كيفية تفاعل هذه المكونات داخل بيئة اللعبة. يعد الكتاب مثاليًا لمطوري البرامج والطلاب الذين يتطلعون إلى فهم المبادئ الأساسية التي يقوم عليها تطوير الألعاب. تسهل مخططاتها التفصيلية ودراسات الحالة الفهم العملي، مما يجعلها مصدرًا قيمًا لكل من المبتدئين والمهنيين. -
سؤال:
من يجب عليه قراءة Game Engine Architecture، الطبعة الثالثة؟
إجابه: يعد هذا الكتاب مناسبًا بشكل خاص لمطوري الألعاب وطلاب علوم الكمبيوتر ومحترفي الصناعة المهتمين بتوسيع معرفتهم بتصميم محرك الألعاب. إنه بمثابة دليل تعليمي للمبتدئين وكتاب مرجعي شامل للمطورين ذوي الخبرة. من خلال تحليل المواضيع المتقدمة مثل التحسين والعرض في الوقت الفعلي، يضمن الكتاب أن يكون القراء مجهزين جيدًا لمواجهة تحديات تصميم الألعاب المعقدة وصقل مهاراتهم في سوق تنافسية. -
سؤال:
كيف تختلف هذه الطبعة عن الطبعات السابقة؟
إجابه: تم تحديث الإصدار الثالث من Game Engine Architecture على نطاق واسع بمحتوى جديد يعكس اتجاهات الصناعة الحالية والتقدم التكنولوجي. ويقدم دراسات حالة جديدة وأقسامًا منقحة حول أنظمة الرسومات والصوت، مما يضمن أهميتها لمطوري اليوم. تدعم الصور المرئية المحسنة والشروحات الأكثر وضوحًا فهمًا أفضل، مما يجعل الكتاب أكثر سهولة في الوصول إليه. يمكن للمطورين الاستفادة من هذه التحديثات للبقاء على اطلاع بأحدث الأدوات والتقنيات في تطوير الألعاب. -
سؤال:
ما هي لغات البرمجة التي تمت مناقشتها في Game Engine Architecture، الإصدار الثالث؟
إجابه: يستخدم Game Engine Architecture، الإصدار الثالث، لغة C++ بشكل أساسي لشرح المفاهيم الأساسية والتطبيقات العملية. C++ هي اللغة السائدة في تطوير الألعاب نظرًا لأدائها وتحكمها في موارد النظام. ويشير الكتاب أيضًا إلى لغات وتقنيات أخرى حيثما كان ذلك مناسبًا، مما يوفر منظورًا شاملاً يمكن تطبيقه على بيئات البرمجة المختلفة. وهذا يجعلها مفيدة للمبرمجين الذين يتطلعون إلى فهم السلوكيات الخاصة باللغة في تصميم المحرك. -
سؤال:
Can I use Game Engine Architecture, Third Edition for mobile game development?
إجابه: قطعاً! المبادئ الموضحة في Game Engine Architecture، الإصدار الثالث قابلة للتطبيق عالميًا عبر منصات مختلفة، بما في ذلك تطوير ألعاب الهاتف المحمول. يناقش الكتاب البنى القابلة للتطوير واعتبارات الأداء الحيوية لألعاب الهاتف المحمول. يمكن للقراء تعلم كيفية تكييف ميكانيكا المحرك لتلبية القيود الفريدة للأجهزة المحمولة، مما يجعل هذا المورد ضروريًا للمطورين الذين يهدفون إلى إنشاء تجارب محمولة عالية الجودة. -
سؤال:
ما هي الموضوعات الرئيسية التي يغطيها الكتاب?
إجابه: تتضمن الموضوعات الرئيسية في هندسة محرك اللعبة، الإصدار الثالث، تقنيات العرض، وإدارة الذاكرة، ومحاكاة الفيزياء، وأنظمة الرسوم المتحركة. كما يستكشف الذكاء الاصطناعي لشخصيات اللعبة، ومعالجة مدخلات المستخدم، والشبكات للألعاب متعددة اللاعبين. يتم تقديم كل موضوع بأمثلة وتمارين عملية، مما يسمح للقراء بتنفيذ المفاهيم في سيناريوهات العالم الحقيقي. تتيح هذه التغطية الشاملة للمطورين فهم العمليات المعقدة للمحركات وتطبيق تلك المعرفة بشكل فعال. -
سؤال:
هل هندسة محرك اللعبة مناسبة للمبتدئين في تطوير الألعاب؟
إجابه: نعم، تم تصميم Game Engine Architecture، الإصدار الثالث لتلبية احتياجات المستخدمين المبتدئين والمتقدمين على حد سواء. فهو يقدم المفاهيم الأساسية بطريقة واضحة وسهلة الهضم بينما يتعمق تدريجياً في موضوعات أكثر تعقيداً. يمكن للمبتدئين متابعة الفصول التأسيسية قبل التعامل مع الأقسام المتقدمة. بالإضافة إلى ذلك، يساعد النهج المنظم للكتاب والرسوم التوضيحية الغنية على إزالة الغموض عن المفاهيم المعقدة، مما يضمن بناء الثقة لدى المتعلمين أثناء تقدمهم. -
سؤال:
ما هي مزايا استخدام نسخة كيندل من هذا الكتاب؟
إجابه: يوفر إصدار Kindle من Game Engine Architecture، الإصدار الثالث راحة لا مثيل لها للقراء. بفضل القدرة على حمل الكتاب على جهازك، يمكنك الوصول إليه في أي وقت وفي أي مكان. تعمل ميزات Kindle مثل أحجام الخطوط القابلة للتعديل والتمييز وتدوين الملاحظات على تحسين تجربة التعلم. علاوة على ذلك، تتيح لك وظائف البحث الفوري تحديد موضوعات أو مراجع محددة بسرعة، مما يجعلها أداة فعالة للدراسة والمراجع المهنية. -
سؤال:
هل هناك أي مصادر أو مواقع مصاحبة لهذا الكتاب؟
إجابه: نعم، غالبًا ما يوجه Game Engine Architecture، الإصدار الثالث، القراء إلى موقعه الإلكتروني المصاحب للحصول على موارد إضافية. قد يتضمن ذلك عينة من التعليمات البرمجية والأخطاء والتحديثات المتعلقة بتقنية محرك اللعبة. إن استخدام هذه المواد التكميلية يمكن أن يثري فهمك ويوفر أدوات عملية لتنفيذ الاستراتيجيات التي تمت مناقشتها في الكتاب. إن التواصل مع المجتمعات عبر الإنترنت ذات الصلة بالكتاب يمكن أن يعزز أيضًا التعلم من خلال الخبرات والمعرفة المشتركة. -
سؤال:
أين يمكنني شراء Game Engine Architecture، الإصدار الثالث، إصدار Kindle؟
إجابه: You can purchase Game Engine Architecture, Third Edition, Kindle Edition through Ubuy if you're located in Morocco. Ubuy provides a seamless shopping experience and carries various editions of the book, making it easy to access the content you need for your game development journey. Their platform ensures that you have multiple options to explore, allowing you to choose the best format that suits your reading preferences.
Game Programming مراجعة تحريرية
مراجعات العملاء وتقييماتهم
-
5 نجمة
0%
-
4 نجمة
100%
-
3 نجمة
0%
-
2 نجمة
0%
-
1 نجمة
0%
أضف تقييم لهذا المنتج
شارك أفكارك مع عملاء آخرين
منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري
“The product received very good packaging & safe…Thank You”
“Accurate delivery timing given”
“Not madly expensive like I thought, and much quicker than promised.”
“Never dealt with Ubuy before, but everything worked out great. Seamless cross border purchasing and shipping. Thanks!”
“The process was smooth, with clear communication and timelines. This was my 1st purchase and I am really impressed. I will definitely be coming back.”
تاريخ سعر المنتج
معلومات مهمة
- القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
- ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.
MAD 1209
اطلب الآن واحصل عليه حول الأربعاء, يوليو 22
هذا المنتج غير ممنوع في بلدي. (الرجاء الضغط على الرابط أعلاه إذا لم يكن هذا المنتج ممنوعاً في بلدك ، لذلك سيقوم فريقنا بمراجعته والسماح به.)
كمية:
نوفر لك مدفوعات مشفّرة، وحماية متكاملة للمشتري، مع الالتزام بمعايير PCI DSS وشهادة ISO 27001:2022 لضمان أعلى مستويات الأمان في كل عملية شراء.
المميزات والفوائد
- يقدم تغطية شاملة لتطوير برامج محرك اللعبة.
- يتضمن كلا من نظرية وممارسة تطوير برامج محرك اللعبة.
- يقدم أمثلة تستند إلى تقنيات محددة ولكنها تتجاوز أي محرك أو واجهة برمجة تطبيقات معينة.
- يغطي جميع الخلفية الرياضية اللازمة لتطوير محرك اللعبة.
- نص مفيد لكل من المبتدئين ومطوري الألعاب ذوي الخبرة.
ضمان Ubuy
تسوّق بثقة مع منتجات أصلية %100، ومدفوعات آمنة متوافقة مع معيار PCI DSS، وحماية بيانات معتمدة وفق ISO 27001، وشحن دولي سريع، وإرجاع مجاني*، وتغليف آمن لكل طلب.