Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)
منتج #: 180251181

Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)

منتج #: 180251181

MAD 690

تفاصيل السعر

باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )

*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا

متوفر فى المخزون
أمريكا مستورد من متجر USA

كمية:

هذا المنتج لا يشحن من قبل يوباي ويمكن أن يستغرق 10 أيام على الأقل في التسليم. قد نقوم بإلغاء المنتج من الطلب واسترداد أموالك إذا ظهرت أي مشكلة في تسليم هذا المنتج.
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
عرض المزيد
كفالة يو كير:
لا شيء
اختر الباقة
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف آمن

تغليف آمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

الامتثال لمعيار PCI DSS

iso certified

حاصل على شهادة ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment

أبرز ما يلفت الانتباه

Comprehensive Network Strategies
Delve into advanced techniques for synchronizing gameplay across multiple players, learning to resolve common networking issues that arise in multiplayer environments.
Real-World Examples
Explore case studies from popular games, equipping developers with practical insights and strategies applicable to their own game design projects.
Expert Guidance
Gain insights from seasoned developers, ensuring you're learning best practices and innovative approaches in multiplayer game programming for both beginners and experienced developers.

تفاصيل المنتج

Shop Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design) online at a best price in المغرب. B0189RXWJQ
  • The Practical Guide to Building Reliable Networked Multiplayer GamesNetworked multiplayer games are a multibillion dollar business: some games now attract tens of millions of players. In this practical, code-rich guide, Joshua Glazer and Sanjay Madhav guide you through every aspect of engineering them. Drawing on their immense experience as both game developers and instructors, the authors lead you through building a robust multiplayer architecture, and creating every engine-level system. You’ll learn through in-depth working code examples for two complete games: an action game and a real time strategy (RTS) game.First, Madhav and Glazer review the essentials of networking and network programming from the standpoint of game developers. Next, they walk through managing game data transmission, updating game objects across the network, and organizing the devices that join your game. You’ll learn how to ensure reliable performance despite the Internet’s inherent inconsistencies, and how to design game code for maximum security and scalability. The authors conclude by addressing two increasingly crucial issues: incorporating gamer services and hosting your games in the cloud.This guide’s content has been extensively tested through the authors’ multiplayer game programming courses at USC. It is equally valuable both to students and to working game programmers moving into networked games.Coverage includes How games have evolved to meet the challenges of networked environments Using Internet communication protocols and standards in game development Working with Berkeley Socket, the most widely used networking construct in multiplayer gaming Formatting game data for efficient Internet transmission Synchronizing states so all players share the same world Organizing networking topologies for large-scale games Overcoming latency and jitter problems that cause delays or lost data Scaling games without compromising performance Combating security vulnerabilities and software cheats Leveraging the networking functionality of the popular Unreal 4 and Unity game engines Integrating gamer services such as matchmaking, achievements, and leaderboards Running game servers in the cloud About the Website C++ source code for all examples is available at github.com/MultiplayerBook. Instructors will also find a full set of PowerPoint slides and a sample syllabus.
Publisher Addison-Wesley Professional
Publication date November 20, 2015
Edition 1st
Language English
File size 18.2 MB
Screen Reader Supported
Enhanced typesetting Enabled
X-Ray Not Enabled
Word Wise Not Enabled
Print length 847 pages
ISBN-13 978-0134034348
Page Flip Enabled
Part of series Game Design
Reading age 18 years and up
Item Weight1 lbs (450 grams)

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Ideal for novice developers wanting to learn how to create engaging networked multiplayer games from scratch.

  • Experienced Programmers

    Beneficial for seasoned developers seeking to enhance their skills in network architecture and game design principles.

  • Game Design Students

    Perfect resource for students studying game development, focusing on multiplayer experiences and efficient coding techniques.

Not Suitable For
  • Casual Gamers

    Not suitable for casual gamers who lack programming knowledge and seek entertainment rather than technical learning.

وصف المنتج

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

أسئلة العملاء & الإجابات

  • سؤال: كيف تتسوق Multiplayer Game Programming: Architecting Networked عبر الانترنت من يوباى?

    إجابه: من السهل التسوق في Multiplayer Game Programming: Architecting Networked عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك
  • سؤال: هل Multiplayer Game Programming: Architecting Networked متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Morocco؟

    إجابه: نعم ، في يوباي Morocco هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Multiplayer Game Programming: Architecting Networked غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع.
  • سؤال: كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟

    إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.

Game Design Editorial Review

لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

مراجعات العملاء وتقييماتهم

4.4
65 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    71%
  • 4 نجمة
    13%
  • 3 نجمة
    9%
  • 2 نجمة
    4%
  • 1 نجمة
    3%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري

DH
Diana
مشتري موثّق

“I have, in fact, had bad experiences on several occasions with service providers or shipping companies from America—definitely—but this is the first and only reputable and reliable company I have encountered so far; huge praise for their work. ”

23 October 2026 · عبر Trustpilot
JS
Jarl
مشتري موثّق

“Fast shipping and A+ product. ”

24 Oct 2026 · عبر Trustpilot
B
Botibita
مشتري موثّق

“Great Range of Products and Excellent Service. The ordering and delivery process was excellent! I was able to purchase an item that I couldn’t find locally, and everything went smoothly from purchase to delivery. Thank you for the excellent service! ”

24 October 2026 · عبر Trustpilot
ج
Agnes
مشتري موثّق

“Reliable website, great articles. Timeline Mitopure Urolithin A Supplement Softgels is a wonderful product.”

25 October 2026 · عبر Trustpilot
C
Colin
مشتري موثّق

“Great service from start to finish. ”

26 October 2026 · عبر Trustpilot

لماذا تتسوق معنا؟

الخروج الآمن شحن عالمي إسترجاع سهل منتجات أصلية

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.